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テイルズオブモンキーアイランド

レックス・フリードマン 2010年3月29日午前2:09PDT

一目で

専門家の評価

長所

  • 面白いキャラクター
  • 素晴らしい対話
  • 説得力のある話

短所

  • いくつかのイライラするパズル

私たちの評決

モンキーアイランド LucasArtsのシリーズは1990年にさかのぼります。最新のイテレーション、LucasArtsとのコラボレーション テルテイルゲームズ 、権利があります テイルズオブモンキーアイランド 、そしてそれは非常に広大で頻繁に面白いゲームです。テイルズオブモンキーアイランドは5つのエピソードに分かれており、それぞれにユニークな冒険があります。 2009年7月にWindowsとWiiWareがリリースされた後、今年の2月にMonkeyIslandがMac用にリリースされました。

私たちのヒーローに会いましょう

モンキーアイランドシリーズに慣れていない方のために、簡単な入門書をご紹介します。パイレーツオブカリビアンを彷彿とさせる世界(ジョニーデップの冒険活劇ではなく、乗り物)では、ガイブラシスリープウッドとしてキャストされます。 -しばしば慌てた海賊の場合を意味します。彼の宿敵はLeChuckという名前のゾンビ海賊であり、彼が狙っている女性はElaineMarleyです。テイルズオブモンキーアイランドでは、スリープウッドが意図せずにルチャックのブードゥー教の痘を広めています。本質的には、ゾンビを引き起こすウイルスです。



それがばかげているように聞こえるなら、それはそうすることを意味します。モンキーアイランドは、常に存在するいくつかの特徴が特徴であり、そのうちの1つは楽しいユーモアのセンスです。このゲームは美しく描かれたグラフィックアドベンチャーですが、インタラクティブな映画のように再生されます。会話、挑戦、ストーリーラインはすべてコメディであり、ゲームプレイ自体と同じくらいあなたの楽しみにとって重要です。

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カットシーン(そしてそれらの多くがあります)とゲームプレイ自体は、豊かな3Dの外観を特徴としており、私のMacBookProは途切れることなくすべてを処理することができました。 Threepwoodは、マウス(クリックして目的の方向にドラッグ)またはキーボードのいずれかを使用して制御できます。マウスコントロールが全体的に満足のいくものではないことに気づきました。代わりに、Threepwoodに焦点を合わせたい特定のオブジェクトをときどきクリックするキーボードに依存しました。

最初のエピソード( イッカクの叫び )始まり、それはある種の前奏曲で始まります:Threepwoodは(もう一度)Elaineを邪悪なLeChuckのクラッチから救う必要があります。そうするために、あなたはすぐに学びます、Threepwoodは彼のカットラスを発泡性のルートビアに浸さなければなりません-もちろん、それはいくつかのルートビアを見つけることを必要とします。このようにして、モンキーアイランドのゲームプレイのいくつかの重要な要素を紹介します。インベントリに追加するオブジェクトを見つけたり、インベントリを使用して他のオブジェクトとやり取りしたりする必要があります。 混ぜる 新しいものを作成するために保持するさまざまなアイテム(たとえば、フラットルートビールとブレスミント、または植物の根、グロッグのバレル、および最初のバッチをこぼしたときの同じブレスミントなど)。

ゲームはすぐに不気味なフロッサム島にあなたを突き刺します。自由に3Dの世界を探索し、島に生息する多数のキャラクターと自分に合った方法で交流することができます。世界は、地図で常にチェックインする必要があるほど巨大になることなく、興味深い風景やインタラクションポイントをたくさん提供するのに十分な大きさです。各エピソードはミニアドベンチャーでいっぱいで、いくつかのアドベンチャーは他のアドベンチャーよりも不可解です。薄汚いクラブ41に入るにはカードが必要だと気付いたとき、アクセスカードを紛失した海賊を見つけてから、カード自体を見つけます(ネタバレ注意:ライン上で衣類が乾いていることを確認してください)。時間がかかります。しかし、特定の忍者のアクションフィギュアにコレクションを完成させたい海賊に遭遇した場合、それを作成してから非表示にするという多段階の複雑なプロセスを理解することは両方とも困難です 時間がかかる。幸いなことに、ゲームのエネルギッシュなサウンドトラックと魅力的なビジュアルの間で、フロッサム島の広い範囲を何度もゆっくりと横断しても、退屈することはめったにありません。あなたが達成しようとしている目標、つまりバーの乱闘を扇動したり、出会った人々から怖い顔を模倣して後で対決に勝つことができるようにする方法を学んだりすることは、それ自体が非常に面白いことです。

悪役に会います。

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ゲームのより複雑な課題のいくつかをガイドするためのウォークスルーをオンラインでたくさん見つけることができます。私は時々それだけに頼る必要があったことを認めるのは恥ずかしいことではありません。確かに、しかし、テイルズオブモンキーアイランドを通り抜けるために他の誰かの指示に従うだけでは、自分でそれを探索するよりもはるかに楽しいものではありません。これらのパズルを理解する ゲーム。モンキーアイランドシリーズのいくつかの重要な要素は、ゲームに慣れてきたので、ウォークスルーをますます避けるのに役立ちました。

まず、ゲームプレイはかなり寛容です。あなたは本当に台無しにすることはできません。目標を達成するのに長い時間がかかる可能性があり、繰り返し危険にさらされる可能性がありますが、Threepwoodは生き残ります。手がかりを見逃した場合は、後でいつでも見つけることができます。そして忍耐も報われます。時間がかかっている、またはキャラクターと同じ会話を何度も繰り返していることにゲームが気付くと、微妙なヒント(頻度をカスタマイズできます)が表示されます。カメラが引き戻されて、気づかなかった廃棄されたミニチュアソードが表示されたり、キャラクターが突然、新しい、より直接的なアドバイスを提供したりする場合があります。ヒントを最大頻度に上げました。行き詰まった場合は、Googleよりもゲーム自体の助けを借りたいと思ったからです。

事実上、あなたはゲームのペースを指示します。モンキーアイランドのベテラン(またはウォークスルー中毒者)は、2時間以内にエピソードを実行できる可能性があります。自分自身とゲーム内のヒントだけに依存している場合、各エピソードには少なくとも2倍の時間がかかる可能性があります。

テイルズオブモンキーアイランドの主要な要素はすべて強力です。ビジュアルは素晴らしく、声優は素晴らしく、サウンドトラックは楽しく、ゲームプレイは確かに楽しいものです。次に何をすべきかがよくわからないときは、途中で必然的に欲求不満のポイントにぶつかることになりますが、とても楽しいことが起こっているので、長い間気分を害し続けるのは難しいです。ゲームの性質上、各エピソードを完了すると、後でもう一度再生したくなる可能性はほとんどありません。しかし、10〜20時間の楽しみのための35ドルは、入場料の価値もあります。

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Tales of Monkey Islandには、OS X10.5以降とIntelCore 2Duoプロセッサが必要です。